LA RELIGION GIEL
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LA RELIGION GIEL
Les 3 Déesses sont :
- Zef (déesse du ciel, des astres et des étoiles), elle représente l’espoir, l’ascension, le futur. La croyance dit « il fait toujours beau au-dessus des nuages ».
- Eolia (déesse du vent porteur de vie), les enfants lui sont systématiquement dédiés. Les marins la vénèrent comme leur mère.
- Zyphos la plus importante (déesse des sphères inférieures et de la guerre), noire et trouble, elle est crainte pour ses maléfices.
Depuis la transcription du Rite et la création du Clan des 9 Voiles, toute la société Giel est en attente d'une Vérité qui doit lui être révélée.
Le Rite Silicor explique tout et tout est expliqué par le Rite.
Une grande fête est organisée pour le solstice d’été à l’occasion de l’anniversaire du Grand Maru Dfinor initiateur du Rite.
Les puissants Marus œuvrent à protéger et garder la flamme du Rite Silicor intacte.
Le Mal fait partie du Rite, il est souffrance et punition, il est aussi Chaos passé, présent et à venir. La Vérité attendue peut seule permettre de s’y soustraire à la condition de suivre strictement le Rite.
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